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onde assistir evita,Comentário da Hostess Bonita Online, Experimente Eventos Esportivos em Tempo Real, Vivendo Cada Lance e Cada Vitória como Se Estivesse no Campo de Jogo..O jogador começa em um mapa mundial que acompanha seu progresso e dá acesso aos 40 níveis. O jogador tenta completar cada nível enquanto atravessa o ambiente, saltando entre plataformas e evitando inimigos e obstáculos inanimados. Os temas dos níveis incluem selvas, recifes subaquáticos, cavernas, minas, montanhas e fábricas. Alguns apresentam mecânicas de jogo únicas, como carrinhos de mina montáveis, canhões que lembram barris e cordas balançantes. Cada área termina com uma luta de chefe com um grande inimigo. Donkey e Diddy podem derrotar inimigos saltando, rolando ou jogando barris neles. Se for atingido por um obstáculo, um dos Kongs foge e o jogador assume automaticamente o controle do outro. Eles só serão capazes de controlar aquele Kong a menos que libertem o outro Kong de um barril.,Quando era mais jovem, Kripke gostava de ver séries em que o carro era um símbolo da mesma, como é o caso de ''The Dukes of Hazzard'' e ''Knight Rider''. Isto levou-o a incluir um em ''Supernatural''. Originalmente queria que o carro fosse um Mustang de 65, mas o seu vizinho convenceu-o a mudá-lo para um Impala de 67, uma vez que "você não pode colocar um cadáver no porta-malas" e porque "queria um carro que, quando para num sinal, faça as pessoas trancar as portas". Kripke disse, "É o Rottweiler dos carros, e eu penso que isso dá mais autenticidade aos fãs de carros por causa disso, porque não é um carro bonito. É um carro agressivo, musculoso, e eu acho que é a isso que as pessoas reagem, porque se encaixa tão bem no tom do nosso programa".Chevrolet Impala 1967 (padrão) utilizado na série Supernatural.
onde assistir evita,Comentário da Hostess Bonita Online, Experimente Eventos Esportivos em Tempo Real, Vivendo Cada Lance e Cada Vitória como Se Estivesse no Campo de Jogo..O jogador começa em um mapa mundial que acompanha seu progresso e dá acesso aos 40 níveis. O jogador tenta completar cada nível enquanto atravessa o ambiente, saltando entre plataformas e evitando inimigos e obstáculos inanimados. Os temas dos níveis incluem selvas, recifes subaquáticos, cavernas, minas, montanhas e fábricas. Alguns apresentam mecânicas de jogo únicas, como carrinhos de mina montáveis, canhões que lembram barris e cordas balançantes. Cada área termina com uma luta de chefe com um grande inimigo. Donkey e Diddy podem derrotar inimigos saltando, rolando ou jogando barris neles. Se for atingido por um obstáculo, um dos Kongs foge e o jogador assume automaticamente o controle do outro. Eles só serão capazes de controlar aquele Kong a menos que libertem o outro Kong de um barril.,Quando era mais jovem, Kripke gostava de ver séries em que o carro era um símbolo da mesma, como é o caso de ''The Dukes of Hazzard'' e ''Knight Rider''. Isto levou-o a incluir um em ''Supernatural''. Originalmente queria que o carro fosse um Mustang de 65, mas o seu vizinho convenceu-o a mudá-lo para um Impala de 67, uma vez que "você não pode colocar um cadáver no porta-malas" e porque "queria um carro que, quando para num sinal, faça as pessoas trancar as portas". Kripke disse, "É o Rottweiler dos carros, e eu penso que isso dá mais autenticidade aos fãs de carros por causa disso, porque não é um carro bonito. É um carro agressivo, musculoso, e eu acho que é a isso que as pessoas reagem, porque se encaixa tão bem no tom do nosso programa".Chevrolet Impala 1967 (padrão) utilizado na série Supernatural.